Бойцовский Клуб - Самая популярная и одна из самых старых браузерных игр в СНГ. Огромное количество персонажей, постоянные нововведения, интересные бои и система кланов - вот лишь малая часть того, за что игроки любят и ценят "БК".
Люди, играющие в Бойцовский Клуб, вне игры часто проводят так называемые сходки. Количество участников такой встречи может достигать 500 человек и более.
Наш проект родился благодаря проведению подобных мероприятий в Челябинске. Изначально целью проекта было объединение всех Челябинцев играющих в БК.
Сегодня наш проект будет полезен абсолютно всем БКшникам. Мы не представляем интересы каких-либо кланов, склонностей или персонажей.
Наконец-то назначение разноцветных, громогласных големов, которые загромождали коридоры банка несколько месяцев, стало понятно. После настройки и наладки, они готовы приступить к работе.
Работники банка спешат сообщить, что в Capital City в стенах их заведения открылась Биржа!
Цитата:
Deel [11] (01.04.09 18:25) Продажа екров:Вы предлагаете на продажу 1.00 екр. по цене 100.00 кр. за один екр на сумму 100.00 кр. Биржа возмёт комиссию в размере 0.01 екр. (1% от количества екр. на продажу). Всего с Вашего счёта будет списано 1.01 екр.
Подтвердить
На бирже сейчас нет подходящих сделок. Ваша заявка помещена в список.
Покупка екров Вы хотите купить 1.00 екр. по цене 30.00 кр. за один екр на сумму 30.00 кр. Биржа возмёт комиссию в размере 0.60 кр. (2% от суммы сделки в кр.). Всего с Вашего счёта будет списано 30.60 кр.
Подтвердить.
На бирже сейчас нет подходящих сделок. Ваша заявка помещена в список.
Для тех, кто туго соображает - теперь можно ПОКУПАТЬ или ПРОДАВАТЬЕврокредиты!
На Центральной площади Abandoned Plain появилось новое здание, предназначенное для торговли. Торговый "погост" - мрачное место, основанное на костях Мусорщика, которое для торговцев станет кладбищем. Кнопочка "напасть" тому подтвеждение.
Изнутри пост напоминает Торговый ЗалCapital city, но еще имеются дополнительные Торговые Залы: Зал Услуг, Зал Продаж, Комиссионка.
Семь лет назад на просторах Сети появился Бойцовский Клуб. Целых семь лет прошло, для виртуального мира это – немалый срок. Много чего было сделано для развития мира, однако все это - лишь малая часть по сравнению с тем, что еще предстоит сделать.
Мы хотим поздравить вас с днем рождения мира, частью которого вы являетесь. Мира, в создании истории которого вы так или иначе участвуете. Мира, который, несмотря на все его недостатки (а у кого их нет?), все-таки довольно неплох и способен еще приносить положительные эмоции. Да и будущее его не настолько мрачно и туманно, как некоторым иногда может показаться. Просто порой для совершения каких-то глобальных изменений требуется время.
Мы поздравляем вас с праздником. Поздравляем всех, без исключений. Мудрых ветеранов и зеленых нубов, диггеров и наемников, темных и светлых, журналистов и форумных троллей, даже тех, кто покинул наш мир и ушел в миры другие – их тоже поздравляем. Удачи вам всем!
DJСтельга сообщила о старте новой программы "Ваше мнение" на Радио БК, благодаря которой все желающие игроки смогут высказать свое мнение на актуальные, волнующие массы, темы. Все, что нужно для участия в программе - это отправить запись своего мнения в формате mp3 на почту stelga@bk.ru, и, возможно, именно Ваша звезда зажжется в эфире CombatsRadio.
Ко Дню защитника Отечества в Сторожевой башне появился загадочный экзаменатор, который позволяет получить воинскую специальность:
Цитата:
00:14 Боевые маги – маги с основной целью в бою – уничтожить как можно больше противников или нанести как можно больше повреждений посредством магических приемов. Маги поддержки – это те, в чьи задачи входит излечение собственных сослуживцев и облегчение их существования. Лекари в общем. Бойцы сдерживания – в бою обязаны сдерживать атаки врага, наносить повреждения – не их профиль. Много здоровья, брони, щиты, латы и тяжелые доспехи - наиболее яркие черты представителей этой профессии. Бойцы уничтожители – а вот эти как раз и должны наносить повреждения в рукопашном бою. Предугадать действие противника и оказаться в нужной точке за секунду до того, как противник поймет куда они целились, таким образом нанеся чудовищные повреждения. Бойцы прикрытия – отвлекают и изматывают противников, навязывая им бой и вовремя отступая. Служат в основном для того, чтобы основные силы успели скрыться или наоборот развернутся в боевые порядки.
После сдачи всех экзаменов, вы получаете вот такую чудесную штуковину:
Удостоверение специалиста широкого профиля.
Долговечность: 0/1
Максимум: 1 ед.
Описание:
Красивое удостоверение, в котором утверждается, что Вы являетесь широкопрофильным специалистом.
Сделано в Военкомат Самиздат
Предмет не подлежит ремонту
Подарки, не очень искусно спрятанные Администрацией под елками, стали кликабельны. И теперь ими может угоститься любой желающий. Подарок имеет срок годности 45 дней и может быть открыт лишь в 2009 году.
Закалка теперь не "Усиление", а "Эффект", который замораживается в Общежитии, как положительный. Сейчас некоторые счастливчики ходят с двумя закалками. Фича или баг - покажет время.
Благодаря изменениям, произошедшим недавно в БК, теперь в "Образах" мы можем видеть не только доступные нам, но и все остальные картинки, кроме именных. Образы, которые вы примерить не можете, подсвечиваются серым фоном, но это не мешает увидеть нужные характеристики для их использования.
В условиях мирового кризиса администрация местных подземелий перешла на другой тип валюты. Теперь вместо чеков диггеры получают бумагу. В магазине её можно сдать за кредиты.
Теперь младшие уровни не могут заходить в заявку на поход в подземелья к персонажам старшего уровня, выдается системка "Вы слишком малы..." Момент спорный, вызвал бурное обсуждение на форуме.
А вот пара занимательных цитат от Верховного паладина:
Цитата:
невидимка (19.12.08 05:27)
Впервые, за очень долгий период, появился конструктивный топик, не аля "МагоФ на кол!!!!, а реально что то можно обсудить.
Давайте обсудим!
1. Профа проводниа умрет - это факт, если сделать тиму по уровню, НО!!!!! Сильная 8-ка, во всяком случае в нубских пещерах останется востребованной. Причем не арты будут рулить, а грамотно раскачаный перс-"лидер пати". Как собственно и сильная 9-10-11.
2. Пещера "по уровню" - не вижу ничего дурного - хочешь быстро и дорого - плати, хочешь беЗплатно - жди, когда сильная пати обратит на тебя внимание!
3. Прфа "Проводника" не умрет, она проста опустится на свой уровень, где будет место всем левелам. Будут 8-е опытные проводники, 9-е, 10-е и пр. Соотвественно возрастет и доход "дигеров" (естественно по уровню своего левела)
4. Появится реальная возможность не искать хай-левела, для прохода по пещерам, а элемены командной игры - мобрать пати, удостоверится, что пати не "халява", что люди опытные, - и брать задания в пещерах.
Оч. интересно было бы посмотреть на "работу " левелов 8+ в Эме. Готов обеспечить обкаст, хилы и пр. за свой счет. Единственное условие - фул по уровню, обкаст по уровню и пр (халява не нужна)
Родилась идея небольшого конкурса - теста .... С моей стороны -рууководство боями (чар не выполнивший приказов - в ЧС, нормальный шмот, нормальный обкаст - (В случае поражения обкаст компенсируется с моего личного счета), с Вашей - честно сказать что на вас есть и сколько вы готоовы потраить на поход.
Ну, вообщем предлагайте - тема интересная - 8-ки штурмующие Эм - это круто. Да и сильная пати более соответствует самой идеи Бойцовского клуба. Не нытье "Возьмите плиз!!!!", а "Ищю/набираю пати, для тотального гецида пещеры"
Цитата:
невидимка (19.12.08 00:40)
> Ато иногда чувствуешь себя каким то попрошайкой. Когда все
> 8-ки идут прицепами, а напарниками пойти не хотят. Ну правильно,
> зачем тратится...
+500!!!! Золотые слова. Сейчас "Возьмите прицепом без дропа плизззз!!!", года три назад, "Войду в сильную тиму! Обкастован по полной" или "Набираю сильную тиму, то-то то-то обязательно".
Vritra [10] (24.10.08 01:09)
Администрация БК, для изменения баланса классов, планирует следующие изменения:
1. Туманный образ будет изменен: максимальный ответный урон не будет превышать максимальный урон любого другого класса магии, т.е. соответствовать 293 единицам
Цитата:
Vritra [10] (24.10.08 01:58)
1. Криты больше не будут критовать солнце.
2. Требование на критовое оружие будет повышено: его смогу надевать ТОЛЬКО криты.
3. Криты больше не смогут уворачиваться, увороты критовать, танки уворачиваться, кроме минимума в 5%. Смешанные комплекты ака злоды, скорпы и т.д. будут пересмотрены: они будут сочетать преимущества как критов, так и уворотов, но и испытывать недостатки как критов, так и уворотов - чудес не будет.
Цитата:
Vritra [10] (24.10.08 02:04)
Пауки будут антикласом критов, ранвы, соответственно, злодам и скорпам, сливать танкам и уж как получится там с шокерами разбираться с магами. Это примерно.